L'enchant bleu est bien, mais le problème, que j'ai avec tout ce cycle d'ailleurs, c'est que les choix sont soit déséquilibrés, soit trop faibles.
Choisir l'option "loot" en bleu, c'est relativement faible. On peut bien se dire que "loot" + delve =
mana d'économie à chaque sort delve, personne n'est convaincue.
Pour le vert, c'est quoi cette drisse en barre de faire fighter les créatures avec le vol qu'on lance : genre vert, ça pullule tellement de créatures volantes de compétition que tu peux te servir de cette option...
Pour le noir, aucun des choix n'est rentable "à court termes". Il est rentable après 3 tours; ce qui nous conduit vers le tour 8 - 9 - 10, franchement, c'est trop tard ...
Le rouge, pareil, il est un peu faible aussi.
Bref, c'est une tentative de prolongation du thème enchantement qui ne fera pas date, sauf peut-être le bleu (ou éventuellement le blanc qu'on ne connait pas encore!).